home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 012296.doc / 000538_dwarner@webcom.com _Mon Jan 29 21:59:48 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-02-04  |  1KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id VAA21152 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Mon, 29 Jan 1996 21:59:46 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA028430946; Mon, 29 Jan 1996 19:02:26 -0800
  4. Date: Mon, 29 Jan 1996 19:02:26 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <Pine.3.89.9601291851.A29488-0100000@ese.UCSC.EDU>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: Re: Surface Mapping Problem
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. On Mon, 29 Jan 1996, Real Name Not Configured wrote:
  20.  
  21. > surface map for those polygons, but I must be geting some distortion from 
  22. > the camera/lighting because the mape never quite fits right it's always off 
  23. > along curved edges.  Any help is appreciated. 
  24. >   Todd LeMoine
  25.   Go to the surface texture panel and increase the texture size on teh 
  26. x,y,z values. Use autofit and then increase those values perhaps by .2 on 
  27. the axis which are off.
  28.  
  29.   I find it hard to be exact when painting image maps too :(
  30.  
  31.  
  32. ----------------------------------
  33. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  34. Cinema/Video Major, Senior
  35. University Of California at Santa Cruz